1.04.2014

Contoh Proposal Jaringan Komputer

Contoh Proposal Jaringan Komputer

Nama kelompok :
I gusti bagus irawan
Muhamad Reza N
Muhammad Iqbal
Septian Visca

I.    Latar Belakang
Teknologi dan komunikasi dewasa ini telah berkembang dengan cepat dan selaras dengan perkembangan karakteristik masyarakat modern yang memiliki mobilitas tinggi, mencari layanan yang fleksibel, serba mudah, dan mengejar efisiensi di segala bidang, sehingga kebutuhan akan informasi dan komunikasi pun meningkat.
Untuk mendukung kinerja sebuah perusahaan dan kebutuhan akan penggunaan alat-alat kantor seperti printer dan ploter secara bersama maka sangat dibutuhkan suatu konektifitas jaringan yang menghubungkan terminal-terminal antar komputer satu dengan yang lain dengan komunikasi se-efisien mungkin. Jaringan tersebut dikenal dengan Local Area Network (LAN) yang biasa memakai kabel atau fiber optik sebagai media transmisinya.

II.    Identifikasi Masalah 

Berdasarkan latar belakang masalah dapat di identifikasikan masalah yang ada sebagai berikut :
1.    Bagaimana merancang dan membuat jaringan lokal di sebuah perusahaan.
2.    Bagaimana merancang topologi jaringan tersebut.
3.    Bagaimana cara untuk mensharing data, internet dan printer antara komputer satu dengan komputer lainnya.

III.    Batasan Masalah

Dalam penulisan proposal ini maka kami membatasi pembahasan masalah yang ada yaitu:
1.    Perancangan jaringan dengan menggunakan metode jaringan Local Area Network (LAN).
2.    Perancangan dan pembuatan jaringan dengan memilih topologi yang tepat.
3.    Memprogram komputer agar dapat digunakan untuk sharing data, internet dan printer.

IV.    Rumusan Masalah
Sesuai dengan batasan masalah diatas, maka permasalahan dalam proposal ini dapat dirumuskan yaitu “ Bagaimana merancang dan membuat jaringan lokal untuk mempermudah dalam melakukan sharing data dengan menggunakan jenis perancangan jaringan Local Area Network (LAN) menggunakan topologi tree”.

V.    Tujuan
Tujuan dari perancangan dan pembuatan jaringan di PT Tri Buana:
1.    Pengolahan data serta pengamanan data untuk mengakses data yang lebih berkualitas.
2.    Membantu dalam mempersiapkan semua unit komputer baik secara software maupun hardware serta dapat terhubung dengan jaringan komputer local area network (LAN).
3.    Mempercepat proses pencarian (Search) dan berbagi data (Sharing).
4.    Meningkatkan kinerja dalam segala kegiatan yang dilakukan di perusahaan tersebut.
5.    Mempermudah komunikasi dalam perusahaan.

VI.    Hardware dan Software yang Digunakan
A.    Hardware 
Perangkat Jaringan :


No
Nama Bahan
Satuan
Jumlah
1
Konektor RJ45
Buah
300
2
Kabel UTP
Meter
360
3
Switch HUB D-LINK 48 Port
Buah
5
5
Modem ADSL
Buah
1
7
Paralon
Meter
300
Ads not by this site
 Spesifikasi Server :
1 buah PC IBM System X3100M4-B2A dengan spesifikasi :
•    Platform : Single CPU Tower Server
•    Processor Type : Intel Xeon Processor
•    1 Processor Onboard    : Intel® Xeon® Processor E3-1220V2 4C (Quad Core), 8M Cache, 3.10 GHz
•    Standard Memory : 4GB (1x 4GB) PC3-10600 1333Mhz ECC DDR3 SDRAM
•    Video Type : VGA SVGA 8MB SDRAM integrated in BMC on systemboard
•    1 Controller : ServeRAID-C100 : RAID-0, -1, -10, -5, -6
•    1 Hard Drive    : Optional
•    1 Optical Drive : DVD-ROM
•    Standard Bays : 3.5" simple swap 4 Serial ATA (SATA) or 2.5" hot-swap 8 SAS/SATA
•    Interface Provided :  6x USB, 1x Video
•    Slot Provided     :  4 PCIe slots (x16, x8, x4, x1)
•    Networking : Integrated Two Gigabit Ethernet (10/100/1000 Mbps) ports
•    Chassis Form Factor : Tower Chassis
•    Power Supply Type : 350w
•    Keyboard Type : Optional
•    Input Device Type : Optional
•    Monitor : Optional
•    System Management :  IMM2 with optional upgrade key to Remote presence
•    O/S Provided : Pre-sales Request Available
•    Validated System : supported Microsoft® Windows® Server 2008 R2, RedHat Enterprise Linux®, SUSE Linux Enterprise Server
•    Dimensions (W x H x D) : 8.5 x 17.25 x 21.25 inches
•    Weight    33 to 40 pounds (15 to 18kg)
•    Standard Warranty : 3-Years Warranty by IBM Indonesia (3-Years Next Bussiness Day Parts Replacement, 3-Years Labor, 3-Years Onsite Support) Perangkat PC :
•    Harga : Rp.12.000.000 


    Spesifikasi Client :
85 buah PC Client dengan spesifikasi :
•    Prosesor Intel P4 (2.4 Ghz) TRAY
•    Mainboard ASUS/Gigabyte/ECS
•    Memory DDR2 V-gen 1 Gb
•    Harddisk 80 Gb Seagate/Maxtor/Samsung SATA/IDE
•    Keyboard + Mouse Advance
•    Casing ATX E-Case
•    LCD Monitor LG Wide Screen 17″

B.    Software
1.    Sistem Operasi Linux (Ubuntu)
2.    Driver
3.    Protokol Jaringan

 
VII.    Rancangan Skema Jaringan
    

       
VIII.    Setting Jaringan
Protocol yang digunakan untuk jaringan ini adalah protocol TCP/IP, dengan asumsi penetuan IP adressnya sebagai berikut:
Kelas C
Subnetmask : 255.255.255.224
IP config server : 192.168.3.10 /27
Bineri: 11111111.11111111.11111111.11100000
Jumlah network : 2x =23=8
Jumlah host : 2x-2=25-2=30
Block: 256-x=256-224=32
Ads not by this site
Range IP
Broadcast
Pengguna
192.168.3.10
192.168.3.11 -192.168.3.30
192.168.3.31
HRD 20 Client
192.168.3.32
192.168.3.33 -192.168.3.62
192.168.3.63
Costumer Service 10 Client
192.168.3.64
192.168.3.65 -192.168.3.94
192.168.3.95
Accounting 30 Client
192.168.3.96
   192.168.2.97 -192.168.3.126
 192.168.3.127
Purceshing 10 Client
192.168.3.128
192.168.3.129 -192.168.3.158
  192.168.3.159
Public 15 Client

Topologi yang Digunakan
Dalam membuat jaringan ini topologi yang digunakan adalah topologi tree (pohon). Alasan digunakannya topologi tree sebab dapat membentuk suatu kelompok yang dibutuhkan  setiap saat. Sebagai contoh, perusahaan dapat membentuk kelompok yang terdiri atas terminal pembukuan, serta pada kelompok lain dibentuk untuk terminal penjualan.

Teknologi Pengamanan Jaringan
Untuk teknologi pengamanan jaringan ini biasanya masing-masing client dibatasi untuk mengakses sesuatu yang sifatnya rahasia yang apabila sesuatu tersebut tersebar dapat membuat masalah yang besar dan dapat merugikan banyak orang. Oleh karena itu untuk mencegah terjadinya hal tersebut maka digunakan lah password atau menerapkan Virtual Privat Network (VPN) dan dapat juga dengan meng-enkripsi data agar tidak sembarangan orang dapat mengaksesnya.

Kelebihan dan Kekurangan dari Arsitekur yang dibuat
Topologi tree (pohon) adalah pengembangan atau generalisasi topologi bus. Media transmisi merupakan satu kabel yang bercabang namun loop tidak tertutup.

Kelebihan topologi tree :
•    Memungkinkan untuk memiliki jaringan point to point.
•    Mengatasi keterbatasan pada topologi star, yang memiliki keterbatasan pada titik koneksi hub.
•    Topologi tree membagi seluruh jaringan menjadi bagian yang lebih mudah diatur.
•    Perangkat terhubung pada pusat pengendali /HUB.
•    Tetapi HUB dibagi menjadi dua,central HUB,dan secondary HUB.
•    Topologi tree ini memiliki keunggulan lebih mampu menjangkau jarak yang lebih jauh dengan mengaktifkan fungsi Repeater yang dimiliki oleh HUB.
•    Dapat terbentuknya suatu kelompok yang dibutuhkan pada setiap saat. Sebagai contoh, perusahaan dapat membentuk kelompok yang terdiri atas terminal pembukuan, serta pada kelompok lain dibentuk untuk terminal penjualan.

Kekurangan topologi tree :
•    Karena bercabang maka diperlukan cara untuk menunjukkan kemana data dikirim, atau kepada siapa transmisi data ditujukan.
•    Perlu suatu mekanisme untuk mengatur transmisi dari terminal-terminal dalam jaringan.
•    Kabel yang digunakan menjadi lebih banyak sehingga diperlukan perencanaan yang matang dalam pengaturannya, termasuk di dalamnya adalah tata letak ruangan.
•    HUB menjadi elemen kritis.

IX.    Pengujian

•    Memastikan apakah semua komputer sudah saling terhubung dengan cara ping ke seluruh komputer.
•    Mencoba untuk melakukan share data antar computer

X.    Penutup
Demikian proposal ini kami buat, semoga proposal ini bermanfaat untuk menambah kinerja suatu perusahaan.

[+/-] Selengkapnya...

11.30.2013

Pengantar Bisnis Informatika

A. Dokumen Legal Aspek Untuk Mendirikan Suatu Perusahaan
Dalam Mendirikan suatu perusahaan tentulah dibutuhkan suatu dokumen pendukung yang sah, agar usaha yang kita dirikan atau perusahaan yang kita dirikan sah/diakui secara secara hukum. berikut ini merupakan beberapa dokumen yang dibutuhkan/ yang harus ada ketika kita ingin membangun/mendirikan suatu perusahaan :

SIUP (Surat Izin Usaha Perdagangan) adalah syrat izin untuk dapat melakukan kegiatan usaha perdagangna yang di keluarkan instansi pemerintah melalui Dinas Perindustrian dan Perdagangan sesuai dengan domisili perusahaan. Dokumen-dokumen yang diperlukan dalam penguruasan SIUP adalah sebagai berikut:
a. Fotokopi akta notaris pendirian perusahaan(perusahaan perseorangan tidak perlu). 
b. Fotokopi SK Pengesahan Mentri Hukum dan Hak Asasi Manusia.
c. Fotokopi NPWP perusahaan.
d. Fotokopi KTP pemilik/direktur utama/penanggung jawab perusahaan dan pemegang saham.
e. SIUP dari pemda setempat.
f. Fotokopi KK jika pimpinan/penanggung jawab perusahaan adalah perempuan.
g. Fotokopi surat keterangan domosili perusahaan.
h. Fotokopi surat kontrak/sewa tempat usaha/surat keterangan dari pemilik gedung.
i. Foto direktur utama/pimpinan perusahaan ukuran 3x4 sebanyak 2 lembar.
j. Neraca perusahaan.
contoh dari SIUP:


SITU (Surat Izin Tempat Usaha) merupakan merupakan pemberian izin tempat usaha kepada seseorang atau badan usaha yang tidak menimbulkan gangguan atau kerusakan lingkungan di lokasi tertentu. dokumen-dokumen yang diperlukan untuk mengurus SITU antara lain:
a. Data identitas permohonan yang dilengkapi dengan fotokopi KTP dan pas foto.
b. Nomor Pokok Wajib Pajak (NPWP) atau NPWP daerah.
c. SPPT PBB tahun terakhir.
d. IMB (untuk perusahaan besar dilampirkan peta situsi).
e. Status tanah.
f. Akte pendirian bagi perusahaan dan badan hokum.
g. Surat Keternagan Tidak Sengketa dari Kepala Desa atau Kelurahan dan Camat setempat.
h. Izin tetangga yang diketahui oleh Kepala Desa atau Kelurahan atau Camat setempat.
i. Berita Acara pemeriksaan lokasi oleh Tim Periksa Tingkat Kabupaten bagi perusahaan yang tingkat gangguannya sangat besar atau tinggi.
Contoh SITU:


AMDAL ( Analisis Mengenai DAmpak Lingkungan ) adalah hasil kajian mengenai dampak besar dan penting dari suatu kegiatan usaha yang direncanakan terhadap lingkungan hidup yang digunakan untuk proses penganmbilan keputusan mengenai penyelenggaraan kegiatan usaha di Indonesia. Dokumen-dokumen yang diperlukan dalam mengurus surat keterangan AMDAL adalah fotokopi NPWP,TDP,KTP wirausaha/pemilik perusahaan, akta pendirian perusahaan, SITU, dan denah lokasi perusahaan yang dapat menimbulkan dampak terhadap lingkungan.

NRB adalah nomor rekening dalam buku bank yang di berikan oleh bank untuk kepentingan segala transaksi keuangan usaha melalui bank. Dokumen yang diperlukan dalam mengurus NRB antara lain:
a. Fotokopi KTP atau SIM penaggung jawab atau pemilik.
b. Kartu contoh tanda tangan pimpinan perusahaan.
c. Tanda setoran.
d. Lembar pemberitahuan setoran.

NPWP (Nomor Pokok Wajib Pajak) adalah nomor yang diberikan kepada Wajib Pajak sebagai sarana dalam administrasi perpajakan yang dipergunakan sebagai tanda pengenal diri atau identitas Wajib Pajak dalam melaksanakan hak dan kewajiban perpajakan. Fungsi NPWP adalah Untuk tanda pengenal diri atau indentitas Wajib Pajak dalam melaksanakan hak dan kewajiban perpajakannya. Dokumen yang diperlukan untuk mengurus NPWP adalah sebagai berikut:
a. Untuk wajib pajak orang pribadi usahawan
1) Fotokopi KTP untuk WNI.
2) Fotokopi passport di tambah surat keterangan tempat tinggal dari instansi yang berwenang minimal LURAH atau KEPALA DESA bagi orang asing.
3) Surat keterangan tempat kegiatan usaha atau pekerjaan bebas dari instansi yang berwenang minimal LURAH atau KEPALA DESA.
b. Untuk Wajib Pajak Badan Usaha
1) Fotokopi akte pendirian dan perubahan terakhir / surat keterangan dari kantor pusat bagi BUT.
2) Fotokopi KTP dari seorang pengurus aktif (jika WNI).
3) Fotokopi paspor ditambah surat keterangan tempat tinggal dari instansi yang berwenang minimal Lurah atau Kepala Desa dari salah satu pengurus aktif(jika WNI).
4) Surat keterangan tempa kegiatan usaha dari instansi yang berwenang minmal Lurah atau Kepala Desa. Contoh NPWP:


IMB (Izin Mendirikan Bangunan) merupakan surat keterangan yang dikeluarkan Pemda melalui Dinas Pengawasan Pembangunan Kota (DPPK) yang menyatakan bahwa pelaksanaan pembanguan atau suatu tempat usaha tidak mengganggu tempat masyarakat disekitarnya. Dokumen yang dioerlukan dalam pengurusan IMB adalah:
a. Denah gambra bangunan atau gambar teknik bangunan.
b. Potokopi KTP bagi pemohon perorangan.
c. Fotokopi akte pendirian usaha bagi pemohon berbadan hukum.
d. Fotokopi sertifikat tanah atau surat keterangan pemilikan tanah.
e. Izin perubahan penggunaan tanah bagi yang statusnya tanah pertanian.
f. Persetujuan tetangga sekitar untuk bangunan bertingkat, bentang panjang, bangunan usaha, dan tempat ibadah.
g. Izin lokasi untuk bangunan usaha yang pemohonnya bebadan hokum.
h. Rncana Biaya Bangunan (RBB).
i. Denah lokasi.
Contoh IMB:


TDP (Tanda Daftar Perusahaan) adalah daftar catatatan resmi sebagai bukti bahwa perusahaan/ badan usaha talah melakukan wajib daftar perusahaan sesuai dengan ketentuan Undang-Undang Nomor 3 Tahun 1982 tantang wajib daftar. Berdasarkan pasal 38 KUHD (Kitab Undang-Undang Hukum Dagang), akta pendirian perusahaan yang memuat anggaran dasar yang sudah mendapat pengesahan dari Menteri Hukum dan Hak Asasi Munusia Republik Indonesia, harus didaftarkan di Panitera Pengadilan Negara sesuai domisili perusahaan, kemudian diumumkan melalui Berita Negara. dokumen dokumen yang diperlukan untuk mendaftar TDP.
1) Untuk Perseroan Terbatas (PT), Persekutuan Komanditer (CV)/ Firma (Fa) dan Koperasi adalah sebagai berikut.
Formulir Isian
Fotocopy Akta Pendirian Perusahaan
Fotocopy Pengesahaan Akta Asli dan
Fotocopy Pengesahaan Akta Pendirian
Fotocopy Surat Keterangan Domisili Perusahaan
Fotocopy Surat Izin Tempat Usaha
Nomor Pokok Wajib Pajak
Fotocopy SIUP
Fotocopy KTP Fotocopy akta Pendirian dan Pengesahan
Fotocopy KTP penanggung jawab koperasi
Bukti setor biaya administrasi
Fotocopy paspor jika pemilik WNA

2) Perusahaan Perorangan (PO)
Formulr Isian
Fotocopy Surat Keterangan Domisili Perusahaan
Fotocopy SIUP
Fotocopy KTP penanggung jawab
Fotocopy NPWP
Fotocopy Surat Izin Tempat Usaha (SIUP)
Contoh TDP :


B. Mekanisme Mendapatkan Proyek TI melalui Tender
1. Mekanisme mendapatkan proyek TI melalui Tender, dengan cara menjadi konsultan pengembang system suatu instansi dan jasa. Secara umum konsultan perencana untuk mendapatkan pekerjaan dari Bouwer (pemilik proyek), antara lain :

A. Berdasarkan Pada Petunjuk Langsung Konsultan perencana diundang langsung oleh pemilik proyek (bouwer) dalam hal ini ada beberapa pertimbangan yang mendorong pemilik proyek yang mengadakan kerjasama yaitu berdasarkan pada pengalaman kerja yang telah dilakukan oleh kedua belah pihak, prestasi kerja, atau atas referensi dan masukkan dari pihak lain tentang konsultan yang bersangkutan. Selanjutnya perencana menerima Kerangka Acuan Kerja (TOR) dari pemberi tugas sebagai acuan dan pedoman untuk pekerjaan perencanaan. Setelah menerima TOR, maka konsultan perencana membuat usulan Pra Rencana sesuai dengan waktu yang telah ditentukan.
Pra Rencana ini meliputi :
Ø Konsep perencanaan.
Ø Design awal (denah, tampak).
Ø Usulan penawaran biaya (fee) perencanaan.
Kemudian usulan design dipresentasikan kepada pemberi tugas, di mana dalam tahap ini konsultan perencana akan mendapatkan koreksi atau langsung disetujui. Apabila belum disetujui, maka konsultan harus mengadakan revisi terhadap pra rencana yang diusulkan. Setelah usulan pra rencana disetujui, maka pemberi tugas memberikan surat perintah (SPK) sebagai dasar konsultan perencana untuk melakukan kerja sepenuhnya.

 B. Berdasarkan Lelang Terbuka Proyek yang akan ke konsultan perencana oleh pemilik proyek diumumkan baik itu melalui media massa maupun dengan cara-cara lain yang lazim dilakukan untuk memberitahukan kepada semua konsultan perencana. Dalam hal ini semua konsultan yang sesuai klasifikasinya dan sudah memenuhi syarat sebagai rekanan pemilik proyek mengirimkan dokumen sebagai peserta lelang. Pemilik proyek kemudian mengundang konsultan yang mendaftar dan memenuhi syarat untuk mengambil lelang. Kemudian peserta lelang dalam batas waktu tertentu membuat usulan pra rancangan dan penawaran fee perencanaan. Bouwer akan meyeleksi dan memanggil konsultan yang dianggap mengajukan usulan terbaik dalam hal ini design maupun harga fee perencanaan. Bila semua sudah disetujui maka pemberi tugas akan menerbitkan surat perintah kerja (SPK) yang berarti konsultan perencana berhak untuk melakukan perencanaan dan wajib tunduk terhadap segala ketentuan pada SPK.

C. Berdasarkan Pada Lelang Terbatas Pada prinsipnya hampir sama dengan lelang terbuka hanya saja diundang beberapa konsultan perencana saja. Hal ini bertujuan untuk memudahkan proses penentuan konsultan dengan catatan rekanan yang diundang sudah diketahui reputasinya.

Sumber: 1. http://arifwirano17.blogspot.com/2012/08/tugas-kewirausahaan_26.html 2. http://dc180.4shared.com/doc/6l55QmA-/preview.html 3. http://kuliahdi.blogspot.com/2009/08/cara-konsultan-perencana-mendapatkan.html

[+/-] Selengkapnya...

11.15.2013

Sejarah Perusahaan Sony Ericsson

Sony Ericsson merupakan perusahaan patungan yang didirikan pada tanggal 1 Oktober 2001 oleh perusahaan elektronik Jepang Sony Corporation dan perusahaan telekomunikasi Swedia Ericsson untuk memproduksi ponsel. Alasan lain untuk usaha ini adalah untuk menggabungkan keahlian elektronik konsumen Sony Ericsson dengan pengetahuan teknologi di sektor komunikasi. 

Ericsson: 
Di Amerika Serikat, Ericsson bermitra dengan General Electric di awal tahun sembilan puluhan, terutama untuk membangun kehadirannya di AS dan pengenalan merek. Ericsson, yang telah di pasar telepon seluler selama beberapa dekade telah berjuang maksimal namun tetap memperoleh kerugian besar. Hal ini terutama disebabkan kebakaran pabrik Philips di New Mexico yang memproduksi chip untuk ponsel mereka yang menyebabkan tertundanya produksi dan juga karena ketidakmampuan untuk memproduksi ponsel murah seperti Nokia. 

Pada bulan Agustus 2001, kedua perusahaan (Sony dan Ericsson )telah merampungkan persyaratan merger mengumumkan pada bulan April. Perusahaan ini memiliki tenaga kerja awal 3.500 karyawan. Penggabungan kedua perusahaan tersebut tidak berjalan mulus, pangsa pasar Ericsson benar-benar jatuh dan pada bulan Agustus 2002, Ericsson mengatakan akan berhenti membuat ponsel dan mengakhiri kemitraan dengan Sony jika bisnis terus mengecewakan Namun, pada Januari 2003, kedua perusahaan mengatakan mereka akan menyuntikkan lebih banyak uang ke joint venture dalam tawaran untuk membendung kerugian. 

Strategi Sony Ericsson adalah merilis ponsel model baru yang memiliki kemampuan seperti foto digital serta kemampuan multimedia lainnya seperti men-download dan melihat klip video dan kemampuan manajemen informasi pribadi. Untuk tujuan ini, merilis beberapa model baru yang sudah built-in kamera digital dan layar warna adalah hal yang baru pada saat itu. Bagaimanapun, usaha patungan ini terus membuat kerugian lebih besar meskipun penjualan booming. Target untuk membuat keuntungan dari tahun pertama sampai tahun 2002 ditunda hingga 2003 untuk paruh kedua tahun 2003. Perusaah ini mengalami kegagalan dalam misinya untuk menjadi top seller handset multimedia dan berada di tempat kelima dan berjuang pada tahun 2005. 

Konsentrasi Sony Ericsson saat ini dalam memproduksi ponsel meliputi: musik, kamera, bisnis (web dan email), desain, eco-friendly, dan anggaran telepon terfokus. Enam kategori terbesar adalah:

Seri W Walkman adalah merek ponsel musik Sony Ericsson, diluncurkan pada tahun 2005. Ponsel Sony Ericsson W-seri adalah ponsel musik yang terkenal karena menjadi ponsel seri pertama musik mobile, membuat pasar baru bagi musik portabel yang berkembang pada saat itu. Fitur utama yang dapat dilihat dalam semua ponsel Walkman adalah memiliki tombol ‘W’ yang ditekan untuk membuka media center. Model terbaru, Yendo, merupakan ponsel Walkman pertama dengan layar sentuh penuh. Walkman merek ponsel juga diproduksi untuk pasar Jepang, di mana satu ponsel Walkman diluncurkan pada tahun 2009, Premier (Premier Cube), mampu memutar musik dari CD player langsung ke telepon melalui konektor.

Sony Ericsson Cyber-shot, diluncurkan pada tahun 2006 dalam model-model terbaru dari ponsel seri K. Rentang ponsel ini difokuskan pada kualitas kamera yang disertakan dengan telepon. Cyber-shot telepon selalu menyertakan flash, beberapa dengan xenon flash, dan juga termasuk kamera auto-focus. Sony Ericsson menggebrak kampanye pemasaran global untuk ponsel Cyber-shot dengan peluncuran ‘Don’t Miss a Shot’. Kampanye ini menampilkan pemain tenis wanita atas Ivanovi? Ana dan Daniela Hantuchova. Pada tanggal 10 Februari 2008, seri telah diperluas dengan pengumuman C702, C902 dan telepon C905. Model terbaru, S003, yang diluncurkan pada 2010 untuk pasar Jepang saja, adalah yang kedua dari Cyber-shot seri ponsel bermerek yang dilengkapi dengan kamera 12 Megapixel setelah Satio. Ini menggunakan CMOS ‘Exmor’ sensor, ‘PLASMA’ Dual-LED Flash, ISO 3200, dan tahan air.

Sony Ericsson BRAVIA , diluncurkan 2007 di pasar Jepang saja. Sampai saat ini, empat BRAVIA ponsel bermerek telah dihasilkan. Sony Ericsson (FOMA SO903iTV, FOMA SO906i, U1, dan S004) menggunakan merek BRAVIA. BRAVIA merek ponsel dapat menunjukkan televisi terestrial 1seg.

Berbagai ponsel dengan UIQ smartphone, diperkenalkan dengan seri P pada tahun 2003 dengan pengenalan P800. Mereka terkenal karena touchscreens mereka, QWERTY keypad (pada kebanyakan model), dan penggunaan platform antarmuka UIQ untuk Symbian OS. Rentang ini sejak diperluas ke seri M dan ponsel seri G.

Sony Ericsson XPERIA , digembar-gemborkan oleh Sony Ericsson XPERIA X1 pada bulan Februari 2008 di Mobile World Congress (sebelumnya 3GSM) yang diselenggarakan di Barcelona Spanyol, merupakan merek dagang pertama yang dipromosikan oleh Sony Ericsson sebagai miliknya dan yang ditunjuk untuk menyediakan teknologi konvergensi antara basis target pengguna. Model pertama, X1, membawa sistem operasi Windows Mobile dengan interface panel Sony Ericsson. Model X10 Xperia memiliki fitur Sistem Operasi Android. Selain itu, Yahoo News melaporkan bahwa Sony akan sejajar dengan Google untuk menjalankan Android pada smartphone game yang akan datang.

Sony Ericsson GreenHeart, pertama kali diperkenalkan pada tahun 2009, digembar-gemborkan oleh Sony Ericsson J105i Naite dan C901 GreenHeart. Hal ini difokuskan pada tema ramah lingkungan, tapi masih fitur dengan teknologi mobile terbaru dan kemampuan multimedia. Hal ini terutama menggunakan bahan yang ramah lingkungan dan fitur-apps.

Rencana kedepan Sony Ericsson tidak lagi menggunakan sistem operasi mobile Symbian. Kini, vendor ponsel yang sempat redup itu coba kembali bersinar dengan fokus menggarap ponsel berbasis Google Android. Demkian pernyataan yang dikemukakan salah satu eksekutif Sony Ericsson, Aldo Liguori. “Ke depan, kami tidak ada rencana mengembangkan perangkat berbasis Symbian lagi (dikutip dari Venturebeat). Sampai pada tahun 2010, Sony Ericsson masih menggunakan OS Symbian untuk jajaran seri Vivaz besutannya. Namun vendor ini bisa saja mengalihkannya ke Android sewaktu-waktu–sama halnya seperti Xperia X10. Kendati demikian, Sony Ericsson akan tetap menjadi anggota Symbian Foundation–organisasi nirlaba yang membahas kompatibilitas antarmanufaktur untuk para pengadopsi OS Symbian.

Tahun Penting Sony Ericsson Berikut ini tahun- tahun penting yang menyangkut perkembangan dua perusahaan besar yang bergabung menjadi Sony Ericsson. 1985 – Lars Magnus Ericsson merupakan tokoh utama di balik perusahaan Ericsson. Dulunya, dia mereparasi peralatan telegraf di Swedia. Pada tahun yang sama, Ericsson mulai membuat peralatannya sendiri.

1958 – Nama Tokyo Telecommunications Engineering Company secara resmi diubah menjadi Sony.

1968 – Seiring dengan naiknya popularitas Sony sebagai salah satu merek elektronik pilihan konsumen di seluruh dunia, Sony mulai membuka cabang di Eropa.

1987 – Ericsson memproduksi telepon seluler pertamanya untuk jaringan NMT.

1992 – Ericsson mengeluarkan lebih banyak model telepon seluler untuk memenuhi permintaan konsumen. 

2000 – Ericsson memutuskan untuk memperoleh chip bagi produk telepon selulernya dari perusahaan Philips di Meksiko. Pada bulan Maret, kebakaran di pabrik Philips membuat fasilitas produksi terganggu. Philips mengatakan pada Ericsson bahwa produksi mereka hanya akan tertunda beberapa minggu. Ketika ternyata produksi tertunda berbulan- bulan, Ericsson mengalami masalah serius. Ericsson yang telah merajai pasar telepon seluler dan sebagai perusahaan pembuat telepon seluler terbesar ketiga di dunia mengalami kerugian besar. Saat itu, mereka mempertimbangkan untuk menitipkan produksi di perusahaan di Asia dengan tujuan untuk dapat memproduksi telepon seluler dengan biaya rendah. Petinggi perusahaan telah berspekulasi untuk menjual saham lini telepon seluler Ericsson. Namun, presiden perusahaan mengatakan bahwa bisnis telepon seluler merupakan bisnis utama Ericsson dan mereka tak akan sukses jika tidak memiliki produk telepon seluler. Ketika itu, Sony merupakan pemain dalam bisnis telepon seluler dengan saham kurang dari 1% pada tahun 2000.

2001 - Sony memutuskan bergabung dengan Ericsson, dan mengumumkan merek Sony Ericsson. Perusahaan baru ini memiliki 3.500 karyawan.

2005 – Sony Ericsson mengenalkan telepon seluler seri K750i dengan kamera 2 megapiksel dan W800i, seri walkman pertama yang dapat memutar musik hingga 30 jam. Kedua seri ini laris terjual di berbagai belahan dunia.

2007 – Sony Ericsson merilis telepon seluler berkamera 5 megapiksel pertamanya, yaitu K850i.

2009 - Sony Ericsson meluncurkan telepon seluler dengan kamera super 12 megapiksel yang diberi nama Satio.

2011 - Pada 27 Oktober, Sony mengumumkan akan membeli seluruh saham Ericsson di perusahaan Sony Ericsson sehingga perusahaan telepon seluler tersebut kelak bernama Sony.

Penyelesaian transaksi dijadwalkan selesai pada Januari 2012. Setelah Sony dan Ericsson bergabung, para petinggi perusahaan sepakat untuk memperbarui citra produk telepon seluler mereka. Salah satunya adalah dengan mengenalkan perubahan logo Sony Ericsson dengan warna unik. Tim pemasaran menginginkan produk baru mereka tampak gaya dan beda. Logo Sony Ericsson tampil sebagai salah satu logo yang paling dikenal di dunia dan mampu memberi ciri khas pada identitas produk-produknya. Bentuk logo Sony Ericsson menyerupai bola 3D yang berkilau. Jika diamati, bola tersebut merupakan kombinasi antara “S” dan “E” yang berarti Sony dan Ericsson.

[+/-] Selengkapnya...

10.22.2012

Pengertian Dan Perbedaan Desain Grafis Secara Umum

Desain Grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. dalam desain grafis, teks juga dianggap sebagai gambar karena merupakan abstraksi simbol-simbol yang disembunyikan. PENGERTIAN DESAIN GRAFIS MENURUT PARA TOKOH: 
1. Menurut Suyanto desain grafis didefinisikan sebagai ” aplikasi dari keterampilan seni dan komunikasi untuk kebutuhan bisnis dan industri“. Aplikasi-aplikasi ini dapat meliputi periklanan dan penjualan produk, menciptakan identitas visual untuk institusi, produk dan perusahaan, dan lingkungan grafis, desain informasi, dan secara visual menyempurnakan pesan dalam publikasi. 

2. Jessica Helfand mendefinisikan desain grafis sebagai kombinasi kompleks kata-kata dan gambar, angka-angka dan grafik, foto-foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bisa menggabungkan elemen-eleman ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang khusus, sangat berguna, mengejutkan atau subversif atau sesuatu yang mudah diingat. 

3. Menurut Danton Sihombing desain grafis mempekerjakan berbagai elemen seperti marka, simbol, uraian verbal yang divisualisasikan lewat tipografi dan gambar baik dengan teknik fotografi ataupun ilustrasi. Elemen-elemen tersebut diterapkan dalam dua fungsi, sebagai perangkat visual dan perangkat komunikasi. 

4. Menurut Michael Kroeger, Visual Communication (komunikasi visual) adalah latihan teori dan konsep-konsep melalui terma-terma visual dengan menggunakan warna, bentuk, garis dan penjajaran (juxtaposition).

5. Warren dalam Suyanto memaknai desain grafis sebagai suatu terjemahan dari ide dan tempat ke dalam beberapa jenis urutan yang struktural dan visual. 

6. Blanchard mendefinisikan desain grafis sebagai suatu seni komunikatif yang berhubungan dengan industri, seni dan proses dalam menghasilkan gambaran visual pada segala permukaan. Secara umum pengertian dari desain grafis adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang desainer (perancang) untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi, foto, tulisan, dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untuk diproduksi dan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan. 

Pada desain grafis, desain juga dibagi menjadi 2 kelompok, yaitu: 
1. Bitmap: Pemetaan bit. Gambar grafis komputer yang terdiri atas titik-titik yang membentuk baris dan kolom. Citra yang terbentuk terdiri atas titik dan pixel. Pada citra raster, citra terdiri atas barisan pixel dan bukan vektor yang memiliki koordinat. Satu titik direpresentasikan oleh satu atau lebih bit data. Makin banyak bit yang digunakan untuk mempresentasikan satu titik, makin banyak warna dan bayangan abu-abu yang bisa digambarkan. 

 2. vector:Suatu format gambar yang disusun berdasarkan vektor dengan tujuan meminimalisasi penggunaan tempat penyimpanan data. Informasi yang digunakan diantaranya adalah posisi titik awal, titik akhir dan arahnya yang dihitung berdasarkan metode matematika (Bezier, Spline, NURBS, dll) sehingga dapat diperbesar dan diperkecil tanpa merusak kualitasnya.

[+/-] Selengkapnya...

10.08.2012

PERBEDAAN FILE SYSTEM NTFS, FAT DAN FAT 32

Pada kesempatan kali ini saya akan mencoba menjelaskan tentang perbedaan antara file system NTFS atau FAT atau FAT 32. istilah tersebut biasa muncul saat anda akan menginstal OS di laptop atau PC anda dimana anda harus memlih salah satu file system tersebut. Berikut saya akan berikan sedikit gambaran perbedaan diantara ketiga file system tersebut.

Windows mempunyai 3 filesystem 
1. FAT 16 = File Allocation Table 16 
2. FAT 32 = File Allocation Table 32
3. NTFS = NT File System

* NTFS
NTFS di kenalkan pertama pada Windows NT dan merupakan file system yang benar benar berbeda di banding teknologi FAT. NTFS menawarkan security yang jauh lebih baik , kompresi file , cluster dan bahkan support enkripsi data. NTFS merupakan file system standar untuk Windows Xp dan apabila anda melakukan upgrade Windows biasa anda akan di tanyakan apakah ingin mengupgrade ke NTFS atau tetap menggunakan FAT. Namun jika anda sudah melakukan upgrade pada Windows Xp dan tidak melakukan perubahan NTFS itu bukan masalah karena anda bisa mengkonversinya ke NTFS kapanpun. Namun ingat bahwa apabila anda sudah menggunakan NTFS akan muncul masalah jika ingin downgrade ke FAT tanpa kehilangan data. Pada Umumnya NTFS tidak kompatibel dengan Operating System lain yang terinstall di komputer yang sama (Double OS) bahkan juga tidak terdetek apabila anda melakukan StartUp Boot menggunakan floopy. Untuk itu sangat disarankan kepada anda untuk menyediakan partisi yang kecil saja yang menggunakan file system FAT di awal partisi. Partisi ini dapat anda gunakan untuk menyimpan Recovery Tool apabila mendapat masalah. Namun dengan teknologi Windows Xp sekarang yang mempunyai Recovery Tool sendiri , Saya rasa itu tidak begitu penting karena kemampuan Recovery Tool dari Windows Xp sudah cukup baik. NTFS lebih powerful dibandingkan FAT atau FAT32, dan juga file system tersebut sudah mengandung fitur-fitur yang bisa meng-handle Active Directory dan juga fitur-fitur security lainnya. Anda bisa menggunakan fitur Active Directory dan keamanan berbasis domain dengan memilih file system NTFS ini.

* FAT16
 FAT16 dikenalkan oleh MS-DOS tahun 1981 (udah lama banget). Awalnya, Sistim ini didesign untuk mengatur file di floopy drive dan mengalami beberapa kali perubahan sehingga digunakan untuk mengatur file di harddisk. Keuntungan FAT16 adalah file system ini kompatibel hampir di semua Operating System baik itu WIndows 95/98/me, OS/2 , Linux dan bahkan Unix. Namun dibalik itu masalah paling besar dari FAT16 adalah mempunyai kapasitas tetap jumlah cluster dalam partisi , jadi semakin besar harddisk maka ukuran cluster akan semakin besar, artinya file sekecil apapun tetap akan memakan 32Kb dari harddisk. Hal jelek lain adalah FAT16 tidak mendukung kompresi , enkripsi dan kontrol akses dalam partisi.

 * FAT32
FAT32 mulai di kenal pada sistim Windows 95 SP2, dan merupakan pengembangan lebih dari FAT16. FAT32 menawarkan kemampuan menampung jumlat cluster yang lebih besar dalam partisi. Selain itu juga mengembangkan kemampuan harddisk menjadi lebih baik dibanding FAT16. Namun FAT32 memiliki kelemahan yang tidak di miliki FAT16 yaitu terbatasnya Operating System yang bisa mengenal FAT32. Tidak seperti FAT16 yang bisa di kenal oleh hampir semua Operating System, namun itu bukan masalah apabila anda menjalankan FAT32 di Windows Xp karena Windows Xp tidak peduli file sistim apa yang di gunakan pada partisi.

[+/-] Selengkapnya...

4.19.2012

Ontology

Okay lets start to describe ontology. sangat beragam dan berubah sesuai dengan berjalannya waktu definisi dari ontology. ontology yang didefinisikan oleh Neches memberikan definisi awal tentang ontology yaitu “Sebuah ontology merupakan definisi dari pengertian dasar dan relasi kosakata dari sebuah area sebagaimana aturan dari kombinasi istilah dan relasi untuk mendefinisikan kosakata”.

Kemudian Gruber memberikan definisi yang sering digunakan oleh beberapa orang, definisi tersebut adalah ” Ontology merupakan sebuah spesifikasi eksplisit dari konseptualisme”. Berdasarkan definisi Gruber tersebut banyak orang yang mengemukakan definisi tentang ontology diantaranya Guarino dan Giaretta yang pada tahun 1995 mengumpulkan hingga tujuh definisi yang berkoresponden dengan syntactic dan semantic interpretasi. Sedangkan pada tahun 1997, Borst melakukan penambahan dari definisi Gruber dengan mengatakan “Sebuah ontology adalah spesifikasi formal dari sebuah konseptual yang diterima (share)”. Kemudian oleh Studer mencoba mengemukakan definisi tentang ontology yang mengambil acuan dari definisi yang dikemukakan oleh Gruber dan Borst, definisi tersebut adalah : “Konseptualisasi mengacu kepada sebuah model abstrak dari beberapa fenomena di dunia dengan memiliki identifikasi konsep yang relevan dari fenomena tersebut.

Barnaras pada proyek KACTUS memberikan definisi ontology yang berdasarkan pada pengembangan ontology. Definisi yang diberikan adalah : “Sebuah ontology memberikan pengertian untuk penjelasan secara eksplisit dari konsep terhadap representasi pengetahuan pada sebuah basis pengetahuan”. Proyek SENSUS juga memberikan definisi : “Sebuah ontology adalah sebuah struktur hirarki dari istilah untuk menjelaskan sebuah domain yang dapat digunakan sebagai landasan untuk sebuah basis pengetahuan”. Ada buku yang memberikan definisi tentang Ontology, salah satunya adalah “The Semantic web” , definisi dari Ontology adalah :

1. Salah satu cabang metafisika yang terfokus pada alam dan hubungan antara mahluk hidup.
2. Teori tentang sifat alami mahluk hidup. Ontology merupakan suatu teori tentang makna dari suatu obyek, property dari suatu obyek, serta relasi obyek tersebut yang mungkin terjadi pada suatu domain pengetahuan. Pada tinjauan filsafat, ontology adalah studi tentang sesuatu yang ada. Selain itu ontology adalah sebuah konsep yang secara sistematik menjelaskan tentang segala sesuatu yang ada atau nyata.

Dalam bidang kecerdasan buatan, ontology memiliki dua pengertian yang berkaitan. Pertama ontology merupakan kosakata representasi yang sering dikhususkan untuk domain atau subyek pembahasan tertentu. Kedua, sebagai suatu body of knowledge untuk menjelaskan suatu bahasan tertentu. Literatur yang berisi tentang kecerdasan buatan banyak menjelaskan tentang definisi ontology, banyak yang bertentangan satu dengan yang lainya.

Komponen Ontology

Ontology menggunakan banyak variasi struktur, tergantung dari penggunaan bahasa ontology termasuk sintaksis yang digunakan. Perlu diingat adalah ontology tidak melakukan apapun, fungsi perhitungan dan lainnya yang memproses ontology tidak hanya tergantung dari data yang terdapat dalam ontology tersebut, tetapi juga tergantung kepada aplikasi yang digunakan. Ontology memiliki beberapa komponen yang dapat menjelaskan ontology tersebut, diantaranya :

• Konsep (Concept)
Digunakan dalam pemahaman yang luas. Sebuah konsep dapat sesuatu yang dikatakan, sehingga dapat pula merupakan penjelasan dari tugas, fungsi, aksi, strategi, dan sebagainya. Concept juga dikenal sebagai class, object dan catagories.

• Relasi (relation)
merupakan representasi sebuah tipe dari interaksi antara konsep dari sebuah domain. Secara formal dapat didefinisikan sebagai subset dari sebuah produk dari n set, R:C1 x C2 X . . . x Cn. Sebagai contoh dari relasi binari termasuk subclass-of dan connected-to.

• Fungsi (functions)
adalah sebuah relasi khusus dimana elemen ke n dari relasi adalah unik untuk elemen ke n-1. F:C1 x C2 x . . . Cn-1 ¡ > Cn, contohnya adalah Mother-of.

• Aksiom (axioms)
digunakan untuk memodelkan sebuah kalimat (sentence) yang selalu benar.

• Instances
digunakan untuk merepresentasikan elemen.

http://wahyudisetiawan.wordpress.com/2009/08/07/ontology/

[+/-] Selengkapnya...

Web Science

Baik let's start to describe Web Science. Teknologi Internet telah memudahkan kita dalam melakukan penyimpanan dan pendistribusian data serta informasi secara cepat. Ledakan informasi selain membawa nilai positif juga melahirkan permasalahan baru. Menurut Hearst (Helfin, 2003) salah satu problem baru pada ledakan informasi adalah terjadinya keragaman yang disebabkan oleh beberapa hal utama sebagai berikut:

1. Web adalah massive, dimana jumlah sumber data dan informasi berbasis web mengalami pertumbuhan yang luar biasa dalam orde ratusan ribu hingga juta per tahun.
2. Web bersifat terdistribusi, teknologi web memberikan tingkat autonomi yang lebih tinggi sehingga ketersebarannya juga semakin besar. Akibatnya setiap pemilik web dapat menyajikan data ataupun informasi dengan vocabulary yang berbeda walau yang dimaksud adalah sama.
3. Web juga bersifat dinamis, sebuah web bisa hadir pada jaringan Internet tidak terikat, lokasi geografis ataupun nama logika dari sebuah sumber informasi dapat berubah secara mudah dan sering, perubahan isi dari web juga tidak dapat diperkirakan.
4. Web bersifat open, sebuah web dapat dibuat dan dibaca oleh setiap orang secara prinsip. Sehingga isu keamanan dan kepercayaan (trust) menjadi permasalah tersendiri.

Ledakan informasi ini juga mengakibatkan perubahan yang cukup signifikan pada perkembangan web, dimulai dari web 1.0 hingga web 3.0. Berikut adalah penjelasan singkatnya:
• Web 1.0 yang sejak tahun 1992 mulai memperkenalkan beragam web browser, serta mendorong pertumbuhan pemanfaatan Web sebagai penyedia informasi. Pada tingkat ini web masih bersifat read only.
• Web 2.0 mulai menjadi trend pada tahun 1997, ini memperkaya sifat yang read only menjadi read write. Aplikasi berbasis Web semakin banyak diterapkan. Web dan sosial dimulai dengan lahirnya berbagai sarana seperti wikipedia, blog, friendster.
• Web 3.0 merupakan rancangan untuk memperkaya Web 2.0, dimana pada Web 2.0 baru memperhatikan pertukaran data antara manusia, pada Web 3.0 pertukaran data antar manusia-mesin, mesin-mesin dan manusia-manusia disempurnakan.

Saat ini pengertian tentang web science yang muncul adalah sebagai berikut,
Web Science adalah sebuah ilmu dari desentralisasi sistem informasi. Web Science membutuhkan pemahaman akan Web dan juga fokus pada pengembangan terhadap kebutuhan komunikasi dan representasi.

http://safemode.web.id/artikel/teknologi/pengertian-web-science


[+/-] Selengkapnya...